(Au cas où, j'utilise HDRP et Shadergraph)
Cette flamme est composée de 2 meshes comme vous pouvez voir sur l'image
- Un coeur avec une texture alpha rouge qui effectue un scrolling vertical.
- Une coquille avec une texture alpha jaune qui effectue aussi un scrolling vertical.
Mon soucis est le suivant:
Si c'est possible, comment faire en sorte que le jaune apparaisse sur le rouge ? (ainsi sa grosse coquille disparaît)
ou
Est-il possible de faire disparaître tout le jaune qui dépasse du rouge ?
