Re: Editeur de shader pour unity
Publié : 14 Avr 2014 09:41
oui, et on voit aussi la marge substantielle que se fait Unity sur un tel package en 3 mois. On doit avoir des chiffres similaires avec des package tels que NGUI.
Le forum de la communauté francophone d'Unity
http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/
http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=8&t=7458
pareil, d'ailleurs si j'ai un peu de temps aujourd'hui, je testerais la chosecayou66 a écrit :du coup je suis curieux de voir comment il s'en sort avec les PBR.
[Max] et je ferais quelques retours.[/Max]Max a écrit :..pareil, d'ailleurs si j'ai un peu de temps aujourd'hui, je testerais la chose
ZJP a écrit :[Max] et je ferais quelques retours.[/Max]Max a écrit :..si j'ai un peu de temps aujourd'hui ...