J'utilise un shader pour faire ressortir des mesh représentant le marquage routier de la chaussée.
Mais les ombres n'apparraissent pas dessus.
Comment y remédier ?
Merci
code du shader
Code : Tout sélectionner
Shader "Custom/Z-fighting_image_dessus_Marquage_sol" {
Properties {
_MainTex ("Texture", 2D) = ""
}
Subshader
{
//Ztest Always
Tags { Queue = Geometry}
Pass
{
Offset -1,-20
SetTexture[_MainTex] {Combine texture Double}
}
}
}
// offset permet d'enlever l'effet de scintillement
//Réactiver Ztest pour que l'objet soit devant
//MAIS il est TOUJOURS devant TOUS les objets !!
Ombre non visible sur le marquage blanc