Ligne orange texture

Questions à propos du scripting Shader.
Avatar de l’utilisateur
Alesk
Messages : 2303
Inscription : 13 Mars 2012 09:09
Localisation : Bordeaux - France
Contact :

Re: Ligne orange texture

Message par Alesk » 16 Mars 2015 15:43

Ben c'est toujours le même souci je pense : un problème de mipmapping ET/OU un souci lié au fait que sur ta texture tous les carrés colorés sont collés
Dans les coordonnées uv, il faudrait prévoir une marge interne pour éviter que le shader aille sampler les pixels des voisins

Répondre

Revenir vers « les Shaders »