Arc électrique
Arc électrique
Bonjour ,
Voilà je suis entrain de réaliser un petit jeu 3D sous Unity et j'aurais voulu faire une espèce d'attaque électrique si vous voyez ce que je veux dire comme un arc électrique quoi. Je me suis donc lancé dans le système de particule mais après 2 heures dessus je ne vois aucun moyen (sans script je parle) d’arriver au résultat espère je vous demande donc si il est possible d’obtenir un arc électrique sans coder aucun script juste en faisant des réglages dans le système de particule ou peut-être utiliser autre chose ?
Voilà je vous rmercie d'avance pour vos réponses bonne journée
Voilà je suis entrain de réaliser un petit jeu 3D sous Unity et j'aurais voulu faire une espèce d'attaque électrique si vous voyez ce que je veux dire comme un arc électrique quoi. Je me suis donc lancé dans le système de particule mais après 2 heures dessus je ne vois aucun moyen (sans script je parle) d’arriver au résultat espère je vous demande donc si il est possible d’obtenir un arc électrique sans coder aucun script juste en faisant des réglages dans le système de particule ou peut-être utiliser autre chose ?
Voilà je vous rmercie d'avance pour vos réponses bonne journée
Re: Arc électrique
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Re: Arc électrique
Je l'ai déjà télécharger mais impossible de le lancer j'ai des erreur
Re: Arc électrique
Certes, mais lesquelles ? (je viens de tester, même avec Unity5 cela semble bien tourner...)Palarra a écrit : j'ai des erreur
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Re: Arc électrique
non c'est bon j'ai supprimé des script et sa marche merci mais ce n'est pas vraiment ce que je veux obtenir c'est plus un faisceau et non un arc électrique
Re: Arc électrique
Donc bon je ne vois vraiment pas comment faire j'ai vraiment tout essayer
Re: Arc électrique
arf, alors peut-être cet asset parrait servir de base ?Palarra a écrit :c'est plus un faisceau et non un arc électrique
Sinon, tu as ceci, mais c'est plutôt là aussi des arcs...
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Re: Arc électrique
Je viens de voir sur le net que PopcornFX pourrait le faire non ?
Re: Arc électrique
PopcornFX n'est pas aussi simple d'utilisation qu'un banal système de particule.
De mémoire il va te falloir la licence de PopcornFX (au moins le plugin dans Unity pour rouler leur tool) ainsi que les packages d'effet (ou tu les fait toi-même).
Si un panda passe par là il saura sans doute mieux t'éclairer que moi
De mémoire il va te falloir la licence de PopcornFX (au moins le plugin dans Unity pour rouler leur tool) ainsi que les packages d'effet (ou tu les fait toi-même).
Si un panda passe par là il saura sans doute mieux t'éclairer que moi
Re: Arc électrique
Déjà en codant, c'est pas très simple d'obtenir du réalisme, alors sans code, cela va être dur.
Une solution basique serait d'utiliser le Line Renderer et de randomiser rapidement les segments intermédiaires. En bricolant un peu, on devrait obtenir rapidement un truc relativement potable.
http://docs.unity3d.com/Manual/class-LineRenderer.html
Mais le top serait certainement de tracer des lignes avec un algo L-System, je pense.
Mais sinon on peu trouver en payant, ça https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21265 et ceci https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/18467
Une solution basique serait d'utiliser le Line Renderer et de randomiser rapidement les segments intermédiaires. En bricolant un peu, on devrait obtenir rapidement un truc relativement potable.
http://docs.unity3d.com/Manual/class-LineRenderer.html
Mais le top serait certainement de tracer des lignes avec un algo L-System, je pense.
300$, et par plateforme en pluscayou66 a écrit :De mémoire il va te falloir la licence de PopcornFX
Mais sinon on peu trouver en payant, ça https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21265 et ceci https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/18467