C'est encore moi !
Après avoir régler le problème de la gravité, je suis confronté à un problème avec le saut : lorsque je saute en utilisant
Code : Tout sélectionner
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){
moveDirection.y = jumpSpeed;
}
Mes test :
J'ai d'abord pensé que cela venait de la gravité trop haute (40) donc je l'ai descendu, ça réduit un petit peu le problème mais très peu et en plus de cela je saute dans les pentes.
J'ai donc essayer de comparer avec le script du CharacterController de l'asset de base mais je ne suis pas encore assez expérimenté et je ne comprend pas ce qu'ils font.
J'ai donc questionner Google et personne n'a le même problème que moi dans mes recherches.
Pouvez vous m'éclairez SVP
Pjarcos78