Et je verrai pour faire un ptit tuto, parce que moi même j'ai galéré pour trouver des pistes, on trouve très peu de choses du genre sur internet.
Quand a mon .x86_64, je le mets ici comme ça n'importe qui pour tester, et le code du script attaché à l'unique gameObject présent (très très court).
Code : Tout sélectionner
#pragma strict
//J'ai rentré les valeurs des variables dans l'éditeur
var maxplayers:int; //est égal a 100
var port:int; //est égal a 1042
function Start () {
Network.InitializeServer(maxplayers, port, true);
}