Avant tout, je travaille en js...
Je dois faire un programme qui sera utilisé par un utilisateur DANS UNITY pour créer un scénario, pour lancer le build derrière.
Voici ce qu'il fait, grosso modo :
On déclare une série d'actions, qui seront traitées puis jouées.
Cette série d'action, on va l'appeler séquence, et elle est définie comme ceci :
Code : Tout sélectionner
var sequence : String[];
L'utilisateur va pouvoir donner lui même le nombre d'actions qui définira la séquence.
Là ou ça se corse, c'est que j'aimerai aussi qu'il puisse définir le nombre de séquences !...
Je pourrai définir "en dur" sequence1, sequence2, sequence3, etc. mais je trouve ça un peu léger...
Vous pensez que c'est possible d'agir à ce point sur l'éditeur via un script ?
Et, question subsidiaire : comment y accéder ensuite ?
Merci !
Aymeric