je sais pas quoi dire de plus
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class mob : MonoBehaviour {
private NavMeshAgent agent;
// Use this for initialization
void Start () {
agent = GetComponents<NavMeshAgent>();
NavMeshPath chemin = new NavMeshPath();
agent.destination = GameObject.Find("armurie").transform.position;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
sa me mais une ereur bizard (Impossible de convertir implicitement le type'UnityEgine.NavMeshAgent[]'en'UnityEgine.NavMeshAgent') quel q'un a une idée
ps je debut
se code et censée se faire déplacée un Mobs d'un point A a un points B pour un tower defance
Modé LuLu : Sujet édité !