Merci pour la piste. J'ai néanmoins un problème : j'utilise un random range :
Code : Tout sélectionner
void SetCurrentQuestion(){
int randomQuestionIndex = Random.Range (0, unansweredQuestions.Count);
currentQuestion = unansweredQuestions [randomQuestionIndex];
factText.text = currentQuestion.fact;
}
void SetCurrentAnswer()
{
int randomAnswerIndex = Random.Range(0, unansweredAnswer.Count);
currentAnswer = unansweredAnswer[randomAnswerIndex];
AnswerText.text = currentAnswer.factAnswer;
}
Les questions et réponses ne sont pas les mêmes de ce fait !