Bonjour je voudrais faire en sorte qu'au lancement de ma scène le jeu soit en pause avec un timer de 3 seconde afficher au milieu de l’écran. je peut actuellement mettre en pause, ou afficher un timer mais pas les deux a la fois.
merci de vôtres aide.
[DB-AL] Pause avec timer
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DB = Débutant
MY = Moyen
CF = Confirmé
Puis le domaine d'application
-RS = Réseau
-AL = Algorithmie
Exemple :
[DB-RS] Mouvement perso multijoueur
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[DB-RS] Mouvement perso multijoueur
Re: [DB-AL] Pause avec timer
Qu'est ce qui t’empêche de mettre en place les deux à la fois ?
Si c'est parce que tu utilise le Time.timeScale = 0; pour mettre le jeu en pause, tu as la propriété Time.unscaledDeltaTime qui ne tiens pas en compte du timeScale.
Si ce n'est pas ça, il faut plus d'informations.
Si c'est parce que tu utilise le Time.timeScale = 0; pour mettre le jeu en pause, tu as la propriété Time.unscaledDeltaTime qui ne tiens pas en compte du timeScale.
Si ce n'est pas ça, il faut plus d'informations.
Re: [DB-AL] Pause avec timer
Oui en effet mon problème viens du Time.timeScale = 0
Merci de ta réponse je vais essayer sa de suite.
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Re: [DB-AL] Pause avec timer
Hello,
Si tout fonctionne comme tu le souhaites, merci de mettre [RESOLU] au devant du titre de ton sujet en éditant ton premier message.
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"N'est stupide que la stupidité Monsieur..." - Forest Gump
... sauf si tu lis pas ça
Si tu as tout ce qu'il te faut, merci de penser à basculer ton sujet en [RESOLU] en éditant ton tout premier post
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