Je cherche à récupérer un vecteur appartenant à un GameObject en collision à l'aide la fonction OnTriggerEnter.
Voici mon code actuel :
Code : Tout sélectionner
void OnTriggerEnter (Collider collider) {
GravityV = collider.GetComponent<GravityZone>().GravityVector;
}
error CS0176: Static member `GravityZone.GravityVector' cannot be accessed with an instance reference, qualify it with a type name instead
Le script contenant le vecteur se nomme GravityZone, et le vecteur se nomme GravityVector.
Qu'est ce que je dois faire ?
Merci d'avance.