J'ai un petit problème, j'essaie de faire jouer un son au moment ou un objet passe sur une pièce, mais je n'arrive pas a le faire fonctionner.
J'arrive a faire jouer le son au lancement mais pas au ramassage.
Voici mon script :
Code : Tout sélectionner
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CoinStuff : MonoBehaviour {
public AudioSource audio;
public int valeur = 1;
// Use this for initialization
void Start () {
audio = GetComponent<AudioSource>();
//audio.Play();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnTriggerEnter2D()
{
//Debug.Log("Plop");
audio.Play();
Destroy(gameObject);
}
}
.