au lieu de devoir écrire à chaque fois :
Code : Tout sélectionner
fireRate = EditorGUILayout.FloatField ("Fire Rate", fireRate);
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fireRate.Draw ("Fire Rate")
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public static void Draw (this int value, string name) {
value = EditorGUILayout.IntField(name, value);
}
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public static int Draw (this int value, string name) {
return EditorGUILayout.IntField(name, value);
}