Je voudrais pouvoir effectuer une action "automatiquement" (par exemple déplacer un objet) chaque seconde (ou chaque 2 ou 10 secondes peu importe). Je suppose que je devrais passer par un fixedUpdate() mais je ne trouve pas comment faire en sorte que ça déclenche un événement au bout d'un temps précis (toute les 1, 2 ou 10 secondes par exemple).
J'ai fait ça :
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Timer2Script : MonoBehaviour
{
private int cont;
void Start()
{
StartCoroutine(MontTimer());
}
IEnumerator MontTimer()
{
while (cont <= 5)
{
cont++;
yield return new WaitForSeconds(1);
print(Time.time);
}
}
}
Merci d'avance
.