Je voudrais repérer des tuiles (et leur coordonnées) sur une Tilemap que j'ai créée. J'ai trouvé ce que je cherche dans la doc : https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... lemap.html
Je vois bien que c'est faisable directement par le code mais j'ai un problème de syntaxe.
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine.Tilemaps;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public Tilemap monTilemap;
void Start()
{
Debug.Log(monTilemap.cellSize);
Debug.Log(monTilemap.localBounds);
}
}
Code : Tout sélectionner
GetColor(Vector3Int position);
Merci d'avance.