Comme promis dans le titre, je suis en train de creer mon premier jeu avec Unity 3d et je commence par creer le menu.
j'auri besoin de faire apparaitre et disparaitre des bouton donc.
Je suis plutot à l'aise en langage C# mais je ne sais pas comment faire le lien entre mon code et mes bouton reel.
Voici mon code pour le moment, j'essaie de faire apparaitre un bouton musique, suite a l'appuie sur le bouton option.
Code : Tout sélectionner
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public GameObject Music;
public class Mainmenu : MonoBehaviour {
Music.SetActive(false);
public void BUTTON_OPTION()
{
Music.SetActive(true);
}
}
Qu'en pensez vous ? Comment je fais à présent pour dire à unity quel est le bouton musique a faire apparaitre ?
Merci d'avance pour vos retour !
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