retourner les coordonnées d'un objet animé à l'appui d'une touche

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retourner les coordonnées d'un objet animé à l'appui d'une touche

Message par Kaloverian » 29 Mars 2019 11:59

bonjour,

Sur Unity, j'ai créé un script en C # qui anime un cube.
J'essaye de créer ou de compléter un autre script en C # qui, une fois l'objet animé,l'appui d'une touche du clavier (par exemple F) me renvoie les coordonnées de l'objet animé

Pouvez-vous m'aider à réaliser ce script?

merci

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boubouk50
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Re: retourner les coordonnées d'un objet animé à l'appui d'une touche

Message par boubouk50 » 29 Mars 2019 12:14

Bonjour,

Récupération des touches : Input.GetKeyDown ()
Récupération des coordonnées d'un objet : transform.position
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