Je crée un code C# où j'introduis une variable réelle temps qui s'incrémente comme ceci:
Code : Tout sélectionner
temps += Time.deltaTime;
j'introduis 2 GameObjects(cube et sphère=objet collisionné par cube),une transformation comme ceci:
Code : Tout sélectionner
public GameObject cube;
public GameObject sphere;
public Transform origine;
On peut récupérer la composante Transform du cube comme ceci;
Code : Tout sélectionner
origine=cube.GetComponent<Transform>();
1)quelle ligne de code pour récupérer la composante Transform du cube à un temps donné du jeu?
2)quelle ligne de code pour récupérer la composante Transform du cube lorsque celui-ci collisionne avec la sphère?
3)quelle ligne de code pour récupérer le contenu de la variable temps lorsque le cube collisionne avec la sphère?
merci de votre aide