Je suis débutant et je galère a essayer de faire un truc simple, je veux dire, si le scale de mon gameObject et supérieur à.. alors...
Pour l'instant j'en suis là :
Code : Tout sélectionner
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public GameObject gameObjects;
public GameObject text;
// Start is called before the first frame update
void OnMouseDrag()
{
if (gameObjects.transform.localScale > Vector3(2, 0, 0));
{
text.SetActive (false);
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
Une aide me serait précieuse !
Merci d'avance et bonne soirée !