objet tournant sur lui-même après rebond:pourquoi?

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objet tournant sur lui-même après rebond:pourquoi?

Message par Kaloverian » 08 Mars 2020 18:30

bonjour,

J'ai utilisé le 1er script de ce site:
https://unity3d.college/2017/07/03/usin ... -in-unity/

Pourquoi après le rebond, l'objet (auquel s'applique ce script) tourne aussi sur lui-même?
Comment modifier ce script pour empêcher cela après le rebond?

merci de votre aide

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Max
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Re: objet tournant sur lui-même après rebond:pourquoi?

Message par Max » 08 Mars 2020 19:31

Bonsoir,

Ben la rotation parait logique niveau physique dans ce genre de simulation.
Après, tu peux la bloquer en passant par les Constraints du RigidBody, en cochant les Freezes Rotation.
Image
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