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[MY-RS]collision des particules

Publié : 18 Fév 2021 20:28
par Pyroshiv
Bonjour, actuelllement je nai aucun code mais je suis sur que ça va venir ,d'où le fait que j'utilises cette rubrique.J'aimerais pouvoir mettre des colliders sur des particules générées par un système de particule et pouvoir le détecter lorsqu'une particule touche le joueur(ex:j'ai un émetteur de particules faisant apparaître des couteaux et j'aimerais le détecter dès qu'un couteau touche le joueur.)Comment pourrais-je faire?J'ai tenté de me renseigner mais sans trop de succès.
Pouvez vous m'aidez svp.
Merci d'avance

Re: [MY-AL]collision des particules

Publié : 18 Fév 2021 21:41
par Max
Bonsoir,

Puisque l'on est dans la section script, alors peut-être un lien vers la doc qui pourrait aider : MonoBehaviour.OnParticleCollision(GameObject)