détermination de la fonction dérivée

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détermination de la fonction dérivée

Message par Kaloverian » 16 Nov 2021 16:07

bonjour

je ne crois pas que l'API d'Unity propose le moyen de déterminer la fonction dérivée d'une fonction donnée.
Par exemple,si j'introduis une équation paramétrique ayant pour paramètre Time.time

Code : Tout sélectionner

Vector3 vect;
float a,b,c;
 void Update()
 {
a=Mathf.Cos(Time.time)+2*Mathf.Pow(Time.time,3);
b=Mathf.Sqrt(Time.time/2);
c=4;
 
 //comment déterminer da/d(Time.time),db/d(Time.time),dc/d(Time.time) ?
 }
En C#,peut-on implémenter une fonction déterminant la fonction dérivée?


merci de votre aide

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Max
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Re: détermination de la fonction dérivée

Message par Max » 16 Nov 2021 18:56

Bonjour,

Kaloverian a écrit :
16 Nov 2021 16:07
En C#,peut-on implémenter une fonction déterminant la fonction dérivée?
il existe des libs mathématiques facilitant certainement ce genre de calcul. Sinon, il faut le coder par toi même.
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Re: détermination de la fonction dérivée

Message par boubouk50 » 17 Nov 2021 07:40

Cherche en anglais derivative function c#, tu devrais trouver des liens utiles.
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