Champs de vision HTC Vive/Ecran PC
Publié : 14 Juin 2018 10:11
Je fais actuellement beaucoup de démonstration avec un HTC Vive. Malheureusement, le champs de vision de mon casque est différent de l'écran. Lorsque je pense montrer une chose à l'écran (visible cependant dans mon casque), elle est hors champs pour les visiteurs.
Je souhaite donc créer un cadre montrant le champs de vision lorsque je suis dans le casque (un peu comme la photo ci-dessous). Cependant, la résolution retournée par Unity est celle du casque et non de l'écran.
Comment puis-je faire? Avez-vous des pistes?
Merci d'avance !
Je souhaite donc créer un cadre montrant le champs de vision lorsque je suis dans le casque (un peu comme la photo ci-dessous). Cependant, la résolution retournée par Unity est celle du casque et non de l'écran.
Comment puis-je faire? Avez-vous des pistes?
Merci d'avance !