Tip #6: Créer un Material directement avec un Shader spécifique.

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Max
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Tip #6: Créer un Material directement avec un Shader spécifique.

Message par Max » 06 Fév 2019 08:35

Bonjour,

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Sélectionnez le Shader souhaité :
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Puis click droit -> menu de création -> puis Material :
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Material alors créé :
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