Tip #14: un système d’événement dans l'inspector

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Max
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Tip #14: un système d’événement dans l'inspector

Message par Max » 18 Fév 2019 10:05

Bonjour,

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Système d’événement dans l'inspector, basé sur InvokeRepeating:

Code : Tout sélectionner

using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;

public class InvRepeating : MonoBehaviour {

    public UnityEvent onInvoke;
    public float repeatTime = 3f;
    public float startTime = 1f;

    void Start()
    {
        InvokeRepeating("Execute", startTime, repeatTime);
    }

    void Execute()
    {
        onInvoke.Invoke();
    }
}
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