Tip #41: appeler une fonction directement à partir du menu de l’éditeur.
Publié : 27 Mars 2019 08:33
Bonjour,
Pour appeler une fonction directement à partir du menu de l’éditeur:
donnera:
Pour appeler une fonction directement à partir du menu de l’éditeur:
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class Test1 : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Window/TestAppelFonction")]
static void FonctionAAppeller()
{
Debug.Log("Salut l'éditeur");
}