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Tip #41: appeler une fonction directement à partir du menu de l’éditeur.

Publié : 27 Mars 2019 08:33
par Max
Bonjour,

Image

Pour appeler une fonction directement à partir du menu de l’éditeur:

Code : Tout sélectionner

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class Test1 : MonoBehaviour
{
    [MenuItem("Window/TestAppelFonction")]
    static void FonctionAAppeller()
    {
        Debug.Log("Salut l'éditeur");
    }
donnera:
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