C'est lundi t'as décuvé non ? héhéhé
Clean architecture ou ECS
Re: Clean architecture ou ECS
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Re: Clean architecture ou ECS
Bonjour tout le monde,
J'ai ouvert un Github public qui synthétise l'ensemble de mes recherches sur les bonnes pratiques de dev (versionning, tests unitaires, TDD, ...) avec Unity.
N’hésitez pas à me faire des retours sur le fond,la forme, ... et à me dire ce que vous attendez comme contenu dans ce genre de "guide" et si vous pensez qu'il est utile ou non.
lien vers le repo :
https://github.com/jaayap/Unity_Best_Pr ... Summary.md
lien vers la Github Page associé :
https://jaayap.github.io/Unity_Best_Pra ... mmary.html
/!\ Les solutions proposées ne sont pas des solutions uniques.
Merci beaucoup !
J'ai ouvert un Github public qui synthétise l'ensemble de mes recherches sur les bonnes pratiques de dev (versionning, tests unitaires, TDD, ...) avec Unity.
N’hésitez pas à me faire des retours sur le fond,la forme, ... et à me dire ce que vous attendez comme contenu dans ce genre de "guide" et si vous pensez qu'il est utile ou non.
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https://github.com/jaayap/Unity_Best_Pr ... Summary.md
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- E3DStef
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Re: Clean architecture ou ECS
Merci de ce partage j'irai voir ASAPjasmine a écrit : ↑27 Août 2018 10:02Bonjour tout le monde,
J'ai ouvert un Github public qui synthétise l'ensemble de mes recherches sur les bonnes pratiques de dev (versionning, tests unitaires, TDD, ...) avec Unity.
N’hésitez pas à me faire des retours sur le fond,la forme, ... et à me dire ce que vous attendez comme contenu dans ce genre de "guide" et si vous pensez qu'il est utile ou non.
lien vers le repo :
https://github.com/jaayap/Unity_Best_Pr ... Summary.md
lien vers la Github Page associé :
https://jaayap.github.io/Unity_Best_Pra ... mmary.html
/!\ Les solutions proposées ne sont pas des solutions uniques.
Merci beaucoup !
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Si besoin urgent de me contacter, faites moi un mail sur : franceunity3d@gmail.com
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