[Résolu] Changer composant dans tous les

Questions à propos du scripting. Hors Shader, GUI, Audio et Mobile.
ChatDeCheshire
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[Résolu] Changer composant dans tous les

Message par ChatDeCheshire » 12 Jan 2020 17:35

Bonjour à tous !
Je me premets de demander votre aide sur un petit soucis que j'ai sur mon projet...

Je suis en train de faire un projet jeu de carte pour les cours et j'ai un petit soucis sur un script:
Je voudrais qu'au démarrage de ma scène, le booléen "Gentil" des enfants de mon objet "EnemyHand" devienne false (il est true par défaut).

Pour ce faire j'ai utilisé:
gameobject.GetComponentInChildren<MonScript>().Gentil = false;
Le soucis c'est que ça fonctionne seulement sur le premier enfant et pas toute la main.
Merci à ceux qui pourraient y répondre.
Dernière édition par ChatDeCheshire le 12 Jan 2020 18:12, édité 1 fois.

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Max
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Re: Changer composant dans tous les

Message par Max » 12 Jan 2020 17:47

Bonjour,

Essais de passer par GetComponentsInChildren.
Cela devrait solutionner ton soucis je pense.
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Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

ChatDeCheshire
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Re: Changer composant dans tous les

Message par ChatDeCheshire » 12 Jan 2020 17:55

Max a écrit :
12 Jan 2020 17:47
Bonjour,

Essais de passer par GetComponentsInChildren.
Cela devrait solutionner ton soucis je pense.
Purée ! Je ne voulais pas utiliser ça car je ne comprenais pas la doc, mais en prenant tout mon temps pour relire, ça fonctionne...
Merci énormément à toi !

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Max
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Re: Changer composant dans tous les

Message par Max » 12 Jan 2020 17:57

Pas de soucis ;)
Passe le sujet en résolu (Edition du titre de ton message initial).
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