transformer une rotation sur 1 Axe

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Aargh33
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transformer une rotation sur 1 Axe

Message par Aargh33 » 12 Fév 2020 21:08

Bonjour je voudrais juste savoir si il est possible de transformer la rotation d'un Objet mais seulement sur un axe
je m'explique faire comme un
transform.rotation.(axe y) = GameObject.transform.rotation.(axe y)
mais seulement pour l'axe y
Merci D'avance

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Max
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Re: transformer une rotation sur 1 Axe

Message par Max » 12 Fév 2020 22:15

Bonsoir,
Aargh33 a écrit :
12 Fév 2020 21:08
transform.rotation.(axe y) = GameObject.transform.rotation.(axe y)
mais seulement pour l'axe y
En passant par la méthode Rotate, par exemple transform.Rotate(0, valeurAngY, 0);
Après à toi de voir si c'est en global (Space.World) ou en local (Space.Self).
Pour en savoir plus, la doc est ton amie.
Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
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boubouk50
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Re: transformer une rotation sur 1 Axe

Message par boubouk50 » 13 Fév 2020 09:10

Tu ne peux pas modifier directement la valeur d'une rotation, tu dois passer par une affectation totale:

Code : Tout sélectionner

myObject.transform.rotation = new Vector3 (myObject.transform.rotation.x,  mySecondObject.transform.rotation.y, myObject.transform.rotation.z);
Ou bien utiliser la méthode Rotate () comme l'a expliqué Max.
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jmhoubre
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Re: transformer une rotation sur 1 Axe

Message par jmhoubre » 13 Fév 2020 23:42

Bonsoir,
j'ai pas mal appris de choses ici. La page contient en particulier des exemples à ne pas faire^^

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