(Résolu) Ajout d'une vidéo d'introduction

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
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trodska
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Re: Ajout d'une vidéo d'introduction

Message par trodska » 18 Nov 2011 15:43

Donc là j'ai abandonneé le scripte d'avant.

Je pars plutôt sur celui là

Code : Tout sélectionner

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ville : MonoBehaviour {
public MovieTexture movTexture;
void Start() {
renderer.material.mainTexture = movTexture;
movTexture.Play();
}
}
Mais j'ai encore une erreur:

MissingComponentException: There is no 'Renderer' attached to the "Camera" game object, but a script is trying to access it.
You probably need to add a Renderer to the game object "Camera". Or your script needs to check if the component is attached before using it.
ville.Start () (at Assets/ville.cs:7)

Mais comment on fait pour ajouter un renderer?

Si il y a une bonne âme ce serait trop nickel cool! merci d'avance :D

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ZJP
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Re: Ajout d'une vidéo d'introduction

Message par ZJP » 18 Nov 2011 15:52

1) Selection du GameObjet (ici la Caméra)
2) Dans le menu "Component", choisir "Mesh" puis "Mesh Renderer"

JP

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trodska
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Re: Ajout d'une vidéo d'introduction

Message par trodska » 18 Nov 2011 23:05

Si ça interresse quelqu'un voilà une solution qui fonctionne pour moi.

Merci à tous ceux qui mon aider j'dois dire que la prise en main de unity est vraiment pas évidente, moi qui vient plutot de cinema 4D...

J'aurai surement besoin de vous un de ces 4!!! :D

1. Créer une nouvelle scène
2. Nommée Projector la main caméra et enlever tous sauf transforme et camera
3. Créer un GameObject Empty et nommée Movie
4. Loader le film dans l'asset
5. Créer un script c# et le nommée MoviePlay et coller le script
6. Drag and Dropé le script dans Movie de l'inspector
7. Mettre l'audio dans Audio Source
8. Mettre le film dans MoviePlay (script)

Play c'est bon!


Script en C#:

Code : Tout sélectionner

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent (typeof (AudioSource))] 
[RequireComponent (typeof (AudioListener))]
public class MoviePlay : MonoBehaviour {
	public MovieTexture movie;

	private float _movieTimer;

	void OnGUI() {
		GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), movie);
		movie.Play();
		
		if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape) || movie.duration < _movieTimer) {
			movie.Stop();
			Application.LoadLevel("MainMenu");
	
		}
	}
	
	void Update() {
		_movieTimer += Time.deltaTime;
	}
	
}

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Moonjb
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Re: Ajout d'une vidéo d'introduction

Message par Moonjb » 18 Nov 2011 23:32

C'est cool sa, c'est sympa de faire un mini-tuto comme sa t'aide des gens à ton tour et yaura plus besoin de poser cette question a présent

Merci ;)

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cayou66
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Re: Ajout d'une vidéo d'introduction

Message par cayou66 » 19 Nov 2011 00:12

Moonjb a écrit :C'est cool sa, c'est sympa de faire un mini-tuto comme sa t'aide des gens à ton tour et yaura plus besoin de poser cette question a présent

Merci ;)
Alors ça Moonjb, tu peux rêver ! Y'aura toujours quelqu'un pour poser une question déjà répondue ;)
Très utopiste tu es :lol:

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Moonjb
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Re: Ajout d'une vidéo d'introduction

Message par Moonjb » 19 Nov 2011 00:23

Ah sa ^^

C'est justement pour sa que je l'ai dis, parce qu'on retrouve souvent les mêmes questions :? (d'ailleurs mettez des titres évocateur à vos sujets, histoire qu'on les retrouvent)

;)

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cayou66
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Re: Ajout d'une vidéo d'introduction

Message par cayou66 » 19 Nov 2011 00:48

il est vrai que: "svp pb unity plz urgent" ça aide pas :lol: :lol:


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trodska
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Re: Ajout d'une vidéo d'introduction

Message par trodska » 20 Nov 2011 01:24

(d'ailleurs mettez des titres évocateur à vos sujets, histoire qu'on les retrouvent)
Claire! Horrible de pourrir les forums avec des titres qui veulent rien dire!

Elriks
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Re: Ajout d'une vidéo d'introduction

Message par Elriks » 19 Déc 2011 16:09

cayou66 a écrit :
Moonjb a écrit :C'est cool sa, c'est sympa de faire un mini-tuto comme sa t'aide des gens à ton tour et yaura plus besoin de poser cette question a présent

Merci ;)
Alors ça Moonjb, tu peux rêver ! Y'aura toujours quelqu'un pour poser une question déjà répondue ;)
Très utopiste tu es :lol:
Pour ça que je viens d'ajouter la réponse au regroupement de tuto, histoire de pouvoir rediriger la feignasse sans effort 8-)

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