Salutation
Voila depuis peu j'ai remarqué qu'il y a un problème d'exportation depuis 3ds max vers unity, le problème c'est que le nombre de poly il double, lorsque j'exporte mon modèle 3ds en fbx et puis je le met sous unity beaucoup de face viennent s'ajouter,sauriez-vous comment résoudre ce problème?
Modéle sous 3ds
http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... din3ds.png
Modéle sous Unity
http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... nUnity.png
Merci
