Flou problematique sur matériau plan [RESOLU]

Questions à propos du scripting Shader.
Sigisamunths
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Flou problematique sur matériau plan [RESOLU]

Message par Sigisamunths » 21 Mars 2013 12:52

Bonjour, j’espère être dans la bonne rubrique (sinon toutes mes excuse).

J'ai un soucis avec un matériau qui rend flou à partir d'une certaine distance (voir image ci-joint).

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j’espère que l'on comprend ou est le flou. La moitié du mot "Balle" est net et l'autre flou (la limite change en fonction de la position et de la distance de la camera).

y a t'il un moyen de changer la distance de flou ?

l'application en WPlayer (c'est plus explicite et plus sympa :D ) : http://pre-cisement.olympe.in/WebPlayer.html

Pour faire apparaitre le panneau cliquez sur les balles sur la table
Dernière édition par Sigisamunths le 21 Mars 2013 15:25, édité 1 fois.

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Max
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Re: Flou problematique sur matériau plan

Message par Max » 21 Mars 2013 13:26

Sigisamunths a écrit :Bonjour, j’espère être dans la bonne rubrique (sinon toutes mes excuse).
pas vraiment (shaders... = shaders) ;)

Sinon, pour ton soucis, c'est un soucis de mipmapping. Tu passe ta texture en 'Advanced', et tu pourras interagir sur certains paramètres liés au mipmappings pour éventuellement atténuer/corriger ce phénomène

(sinon, la pancarte je ne la vois pas dans l'appli wenbplayer....est-ce normal docteur ?)
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cayou66
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Re: Flou problematique sur matériau plan

Message par cayou66 » 21 Mars 2013 13:36

+1 pour le mip mapping.

Sigisamunths
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Re: Flou problematique sur matériau plan

Message par Sigisamunths » 21 Mars 2013 13:52

OK merci je regarde ça de suite.

Pour voir le panneau il faut cliquer sur les balle jaune sur la table. Ça active l'affichage du panneau.

édit :

Ça y est ça marche au top. J'ai mis aniso lvl à 4 et du coup ça rend super bien.

Merci encore une fois =)

ps : Dans quelle rubrique va ce type de post ?

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Re: Flou problematique sur matériau plan

Message par Max » 21 Mars 2013 14:04

Sigisamunths a écrit :Pour voir le panneau il faut cliquer sur les balle jaune sur la table. Ça active l'affichage du panneau.
arf, ou avais-je la tête :mrgreen:

Sigisamunths a écrit :ps : Dans quelle rubrique va ce type de post ?
plutôt section Unity le logiciel.... ;)
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Re: Flou problematique sur matériau plan

Message par Sigisamunths » 21 Mars 2013 14:18

dac c'est noté pour la prochaine fois =)

En tous cas merci pour l'aiguillage.

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Re: Flou problematique sur matériau plan [RESOLU]

Message par Blackcap145 » 12 Fév 2015 14:24

j’espère que l'on comprend ou est le flou. La moitié du mot "Balle" est net et l'autre flou (la limite change en fonction de la position et de la distance de la camera...???
watson

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Re: Flou problematique sur matériau plan [RESOLU]

Message par Alesk » 12 Fév 2015 15:17

Distance et/ou angle de vision.

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Re: Flou problematique sur matériau plan [RESOLU]

Message par cayou66 » 12 Fév 2015 15:31

Ah c'est ça les spammeurs? 2 ans celui là de post, pas mal ! Mais pas de pelle d'or pour toi mon ami :)

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Re: Flou problematique sur matériau plan [RESOLU]

Message par Max » 12 Fév 2015 16:30

je ne sais pas si c'est le même à chaque fois, mais on y a droit environ une fois par semaine en ce moment.... :mrgreen:
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