Coulée de sang

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demen
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Coulée de sang

Message par demen » 06 Juil 2015 08:54

bonjour alors j'aimerai juste avoirs une petit info comment avoirs une coulé de sang genre comme dans the evil within ou on écrase la tete des mec et le sang éclabousse et coule sur le personnage et tous merci

sotec
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Re: Couler de sang

Message par sotec » 06 Juil 2015 10:08

pour les éclaboussures, aucune idée, mais tu peux peut être regarder du coté des plug in de physics des fluides pour avoir un effet de coulée ( et tu met une couleur rouge au liquide)
Dernière édition par sotec le 06 Juil 2015 14:37, édité 1 fois.
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demen
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Re: Couler de sang

Message par demen » 06 Juil 2015 10:31

merci
sinon pour les eclabousure on pourai pas utiliser une particle systeme pour le fair ?

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boubouk50
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Re: Couler de sang

Message par boubouk50 » 06 Juil 2015 10:42

Je viens de voir les Blood Splashes de the evil within et je pense aussi aux particules.
Check ce tutorial pour te donner une idée du système: particules éclaboussures (gouttes) qui créent un splash en entrant en collision avec une surface. Ensuite, pour des effets de mouvement/fluide du sang, je pense que c'est en shader que ça se gère avec un déplacement d'UVs.
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Re: Couler de sang

Message par E3DStef » 06 Juil 2015 15:02

+1 Particules

ET sinon un plug in comme fluvio

Fluvio Free Edition
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2888

??
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