J'utilise la toute dernier version d'unity 5 et il y a eu des changements pour l'audio.
En regardant la doc j'ai trouver se code:
http://docs.unity3d.com/ScriptReference ... .Play.html
Code : Tout sélectionner
#pragma strict
@RequireComponent(AudioSource)
function Start() {
var audio = GetComponent.<AudioSource>();
audio.Play();
audio.Play(44100);
}
Pour ajoutter un audio clip je suppose que la variable audio devrais en tehorie s'afficher sur l'objet pour que je puisse y glisser déposer un clip.BCE0153: 'UnityEngine.RequireComponent' can be applied on one of these targets only : Class.
J'ai juste besoin de jouer un son dans les anciennes version de unity sété facile.