Bonjour à tous
Désolé d'avance si le sujet à déjà été posté mais je ne l'ai pas trouvé :s
Je compte me mettre plus sérieusement a UNity (j'avais déjà débuté puis arrêté par manque de temps).
Donc je vais devoir me mettre au scripting et je comptais partir sur C# (plus de ressources dispo en ligne).
Cependant je me pose une question :
Est-il possible d'attaquer directement le sujet par des tuto dédiés au scripting Unity en C# ou faut-il à votre avis passer d'abord par des cours de C# plus généraux et ensuite se pencher sur Unity ?
Merci de votre aide
La programation C# -passer direct aux scripts ?
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Re: La programation C# -passer direct aux scripts ?
A mon avis il te faut comprendre bien les instruction c# avant d'ataquer les scripts unity. Dans le cas ou tu vas direct dans unity tu auras deux fois plus "d'instruction" a comprendre. De plus, les connaissances du paradigme orienté object sont important pour bien comprendre ce qu'on fait. (savoir qu'on travail avec une instance de tel classe, que cette ligne de code est comme elle est parce que cette methode est static, tel objet a droit a telle methode parce qu'il est un enfant (dérive) de tel autre classe .....)
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Re: La programation C# -passer direct aux scripts ?
De quel chat tu parle ? (je suis tout nouveau sur ce site :p )
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Re: La programation C# -passer direct aux scripts ?
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Re: La programation C# -passer direct aux scripts ?
ou bien http://www.unity3d-france.com/unity/chat/ C'est du pareil au même (ce lien là pour avoir le chat en pleine page)