[Wip / Démo jouable] Sokoban"Coon"

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Liven
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Re: [Wip / Démo jouable] Sokoban"Coon"

Message par Liven » 15 Sep 2018 22:08

Ha oui effectivement c'est pas la même version, j'avais testé la version web.
Là je viens de test la version desktop et elle est niquelle, il y a eu pas mal de bouleau bravo.

Dans le même ordre d'idée que mes remarques précédente, un petit raccourcis (par exemple entrer) pour passer au niveau suivant serrait bien venu (pour pas avoir à attraper la souris juste pour ça).
Sinon très jolie, très fluide, beau bouleau

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Monsieur Raton
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Re: [Wip / Démo jouable] Sokoban"Coon"

Message par Monsieur Raton » 16 Sep 2018 06:36

Coucou Liven,

Merci pour ton commentaire ;)
La navigation du menu par clavier / manette devrait être dispo pour la mise à jour d'octobre :cote:
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Monsieur Raton
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Re: [Wip / Démo jouable] Sokoban"Coon"

Message par Monsieur Raton » 08 Oct 2018 23:16

Coucou les gens !

Le projet avance toujours, j'ai entre-temps travaillé sur un autre jeu sorti sur console : Tetra's Escape et j'enchaine avec le même programmeur sur un autre projet : Taqoban !

J'ai mit sur ma page d'atelier du raton, mon retour sur cette expérience, jetez-y un oeil ! :hehe:

SokobanCoon n'est pas à l'arrêt !
On continue de lui consacrer notre temps libre et la dernière mise à jour arrive à GRAND PAS !

Elle était prévue pour Octobre, mais ce sera finalement début Novembre!
Les cours ayant repris, le jeune programmeur à moins de temps à consacrer au jeu.

On s'cramponne ! :ghee: :hehe:
Dernière édition par Monsieur Raton le 10 Oct 2018 19:14, édité 1 fois.
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Alesk
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Re: [Wip / Démo jouable] Sokoban"Coon"

Message par Alesk » 10 Oct 2018 17:33

Cool !

Vivement la suite ;)

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