J'ai du mal pour un système

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NicolasYoudas
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J'ai du mal pour un système

Message par NicolasYoudas » 02 Mai 2016 21:00

Bonsoir,

Je fait ce sujet pour demander des conseilles des solutions à mon soucies.

Donc je vous expliquer j'ai lancer un projet de jeux solo y a 1 ans déjà sous l'unity3d, après avoir essayer plusieurs système de terrains, de skybox jour/nuit de système d'océan je suis arriver à faire un jeux potable ( petite dédicase à nama ;) ) j'ai donc pris le CETO Water un système complet pour l'océan et un système de construction de base disponible sur le store unity développé par un français ( dédi à spow le développeur (: ) donc mon soucie c'est comment faire pour avoir une base sous vide comme le jeux Subnautica qui utilise unity aussi ^^ j'ai du mal à comprendre comment faire ce même système de base sous-vide avec des filtre qui s'active quand on rentre dans l'item ? si vous avez des réponses et des solutions sa m'aiderais :( sa me bloque ....

Merci d'avance (:
cordialement.

:!: Un titre plus explicite serait le bienvenu. Merci
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E3DStef
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Re: J'ai du mal pour un système

Message par E3DStef » 02 Mai 2016 23:14

Salut,

Question complexe que voilà.

Perso je découperai le besoin en différentes étapes simples.

1°) Base sous vide (pas d'eau qui entre/fuite)
2°) Systeme de SAS
3°) Systeme d'évacuation de l'eau (pour que le SAS "fonctionne")
4°) Tous les autres systèmes
> recyclage de l'air
> filtres
etc...

En espérant ne pas avoir tapé à coté de ta question ;-)

A+
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NicolasYoudas
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Re: J'ai du mal pour un système

Message par NicolasYoudas » 04 Mai 2016 03:25

Merci j'ai trouvé une solutions grace à toi :p
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