Bonsoir,
Je fait ce sujet pour demander des conseilles des solutions à mon soucies.
Donc je vous expliquer j'ai lancer un projet de jeux solo y a 1 ans déjà sous l'unity3d, après avoir essayer plusieurs système de terrains, de skybox jour/nuit de système d'océan je suis arriver à faire un jeux potable ( petite dédicase à nama ) j'ai donc pris le CETO Water un système complet pour l'océan et un système de construction de base disponible sur le store unity développé par un français ( dédi à spow le développeur (: ) donc mon soucie c'est comment faire pour avoir une base sous vide comme le jeux Subnautica qui utilise unity aussi ^^ j'ai du mal à comprendre comment faire ce même système de base sous-vide avec des filtre qui s'active quand on rentre dans l'item ? si vous avez des réponses et des solutions sa m'aiderais sa me bloque ....
Merci d'avance (:
cordialement.
Un titre plus explicite serait le bienvenu. Merci
J'ai du mal pour un système
- NicolasYoudas
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J'ai du mal pour un système
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Re: J'ai du mal pour un système
Salut,
Question complexe que voilà.
Perso je découperai le besoin en différentes étapes simples.
1°) Base sous vide (pas d'eau qui entre/fuite)
2°) Systeme de SAS
3°) Systeme d'évacuation de l'eau (pour que le SAS "fonctionne")
4°) Tous les autres systèmes
> recyclage de l'air
> filtres
etc...
En espérant ne pas avoir tapé à coté de ta question
A+
Question complexe que voilà.
Perso je découperai le besoin en différentes étapes simples.
1°) Base sous vide (pas d'eau qui entre/fuite)
2°) Systeme de SAS
3°) Systeme d'évacuation de l'eau (pour que le SAS "fonctionne")
4°) Tous les autres systèmes
> recyclage de l'air
> filtres
etc...
En espérant ne pas avoir tapé à coté de ta question
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Si besoin urgent de me contacter, faites moi un mail sur : franceunity3d@gmail.com
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- NicolasYoudas
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Re: J'ai du mal pour un système
Merci j'ai trouvé une solutions grace à toi :p
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