realisation d'un puzzle

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
RaisNick
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realisation d'un puzzle

Message par RaisNick » 27 Juil 2019 17:25

banjour je suis nouvelle sur unity3d et j'aimerais réaliser un puzzle où l'on ne déplacerait les objet de gauche à droite(droite à gauche) et de haut en bas(de bas en haut) et on aurait une case vide pour faire ces déplacement. alors s'il vous plaît par où commencer ?

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Max
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Re: realisation d'un puzzle

Message par Max » 27 Juil 2019 18:17

Bonjour,
RaisNick a écrit :
27 Juil 2019 17:25
alors s'il vous plaît par où commencer ?
Ben pour commencer, essayer d'apprendre les bases d'Unity, comme créer des éléments dans une scène, et écrire des scripts permettant leurs contrôles et déplacements. Ce que tu cherches à faire reste assez "basic" et plutôt simple.
As-tu regardé les tutos de base sur le site d'UT ? Un lien utile si ce n'est pas le cas.
Après, niveau contrôle des gameobjects, il te faut regarder du coté des Transform, et certaines de ses méthodes, comme Transform.Translate.
Image
Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

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stigma
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Re: realisation d'un puzzle

Message par stigma » 05 Août 2019 08:52

Comme ça ? Regarde à partir de 4'34""
https://youtu.be/9VE-3h0A9Ac
Il n'y a que les poissons morts qui suivent le courant.

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Alesk
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Re: realisation d'un puzzle

Message par Alesk » 05 Août 2019 09:02

Je pense que c'est plutôt un taquin : https://taquin.net/
Ce qui implique une approche un peu différente (et un peu plus simple aussi)

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Re: realisation d'un puzzle

Message par stigma » 05 Août 2019 11:01

Non, c'est vraiment un puzzle à reconstituer et ce n'est pas aussi simple à faire.
C'est fait avec Playmaker et c'est juste la programmation d'un seul pion.
Image
Il n'y a que les poissons morts qui suivent le courant.

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Re: realisation d'un puzzle

Message par Alesk » 05 Août 2019 11:24

pourtant la description initiale fait plutôt penser à un taquin...

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stigma
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Re: realisation d'un puzzle

Message par stigma » 05 Août 2019 11:46

Le but est de reconstituer une image donnant une série de chiffres.

Je devrais appeler ça un PuzzQuin :-D
Il n'y a que les poissons morts qui suivent le courant.

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Re: realisation d'un puzzle

Message par Racoen56 » 07 Jan 2026 18:59

Si tu veux faire un lien puzzle + Pokémon, surtout pour un public enfant, ton idée colle très bien avec ce type de mécanique.

Ce que tu décris sous Unity ressemble clairement à un taquin, et c’est exactement le genre de jeu qui fonctionne super bien avec un visuel Pokémon. Une image découpée de Pikachu, d’un starter ou d’une scène connue, avec une case vide pour déplacer les pièces : pour un enfant, c’est tout de suite compréhensible et motivant. C’est d’ailleurs le genre de mini-jeu qu’on peut très bien imaginer lors d’un événement ou d’un anniversaire Pokémon, pour occuper les enfants calmement tout en restant dans le thème.

Côté pédagogique, c’est aussi intéressant : reconnaissance visuelle, repérage dans l’espace, anticipation des déplacements. Et avec Pokémon, tu peux facilement ajouter un petit objectif sympa, par exemple reconstituer l’image pour “débloquer” un Pokémon ou lancer une animation finale, ce qui marche toujours bien avec les plus jeunes.

Techniquement, comme ça a déjà été dit sur le forum, inutile de viser compliqué au départ. Une grille simple, des positions fixes, une pièce vide et une règle claire de déplacement suffisent largement. Une fois la mécanique en place, il n’y a plus qu’à changer les sprites pour adapter l’univers Pokémon.

Au final, puzzle type taquin + Pokémon, c’est un très bon combo : facile à mettre en place, visuellement parlant, et parfait pour capter l’attention des enfants, que ce soit pour apprendre Unity ou pour animer un moment ludique.
Dernière édition par Racoen56 le 13 Jan 2026 18:06, édité 1 fois.

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Re: realisation d'un puzzle

Message par stigma » 09 Jan 2026 12:39

Voici le puzzle tiré de mon jeu Cutish sur Steam. https://store.steampowered.com/app/1222170/Cutish/
Image
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