[RESOLU] Système de notification.

Questions à propos du GUI, y compris la partie script.
Sangoku045
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[RESOLU] Système de notification.

Message par Sangoku045 » 29 Jan 2020 17:48

Bonjour,

Je suis actuellement sur un jeu que j'ai suivi grâce à Tuto Unity FR, pour ceux qui connaissent c'est le RPG.
En ce moment, je suis fait un système de notification dont j'ai suivi ici (https://www.youtube.com/watch?v=IRAeJgGkjHk) qui te dit toutes les informations level up, xp reçu,object ramasser,...
Vous voyez ce que je veux dire je pense, le système est fait, le message s'affiche dans le content mais le souci c'est en terme de visibilité, j'aimerai affiché le message comme ceci si la personne monte de niveau par exemple :
icone d'une personne(fait par moi) + le texte "Level up Sangoku045 Lv. 1 >> 2"
Le problème est dont ce fameux icone que je n'arrive pas a afficher, Voici un exemple de ce qui est déjà fait :
Image
Donc, l'icone du personnage se mettrais au tous début.
Si vous avez besoin de plus d'informations n’hésitez pas :super: !

Merci à vous.
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Max
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Re: Système de notification.

Message par Max » 29 Jan 2020 20:00

Bonsoir,
Sangoku045 a écrit :
29 Jan 2020 17:48
icone d'une personne(fait par moi) + le texte "Level up Sangoku045 Lv. 1 >> 2"
Le problème est dont ce fameux icone que je n'arrive pas a afficher
Regarde du coté de TextMeshPro qui peut faire cela nativement( <sprite=xx> ). Un lien vers la doc: http://digitalnativestudios.com/textmes ... xt/#sprite
Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

Sangoku045
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Re: [RESOLU] Système de notification.

Message par Sangoku045 » 30 Jan 2020 18:47

Bonjour,

Merci à vous pour votre réponse, ça fonctionner trés bien ::d, maintenant j'emploierai plus que le Text Mesh Pro c'est bien plus pratique xD.

Bonne soirée.

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