[CDD] Recherche Graphiste 3D/Spé Unity. Réalisation de cutscenes pour un trailer de jeu.

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FloPixCom
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[CDD] Recherche Graphiste 3D/Spé Unity. Réalisation de cutscenes pour un trailer de jeu.

Message par FloPixCom » 15 Sep 2021 11:40

[CDD] Studio lyonnais recherche un graphiste 3D à l'aise avec le système de cutscenes de Unity.

Salut tout le monde !

Je représente le studio lyonnais Pixel Commando. Nous sommes spécialisés dans la création de spots de comm 3D pour divers clients ainsi que dans les VFX.

Dans le cadre de la réalisation d’un trailer de gameplay pour un studio de développement français, nous recherchons activement le profil suivant :

- Graphiste 3D de formation supérieure avec une affinité particulière pour l’animation (organique, animation de caméras et de props). Des bases de rigging seraient également bienvenues. Nous travaillons sur 3DS Max/Maya/Blender.

- Solides connaissances sur le moteur Unity 3D :
o Import et adaptation d’animations sur des personnages in-engine
o Bonnes connaissances du fonctionnement et de la gestion des Prefabs
o Création de séquences animées dans Timeline et Cinemachine
o Lighting et Post-FX dans le moteur

Une première expérience avec de la motion capture est un gros plus.

Le trailer s’articulera autour de captures in-game et de séquences crées in-engine pour faire un focus particulier sur des éléments de gameplay ou présenter des factions/personnages uniques du jeu de manière dynamique.

Travail en présentiel privilégié. Nous sommes situés en région lyonnaise.

Le poste est à prendre dès le 20/09 pour une durée d'un mois environ.

Pour déposer votre candidature, contactez-nous avec vos demo reels/portfolios à l'adresse suivante : contact(at)pixelcommando.fr

Merci à vous !

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