Surface location Z tout le temps à 0 mètre, possible?

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Marc8018
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Surface location Z tout le temps à 0 mètre, possible?

Message par Marc8018 » 28 Août 2024 10:11

Bonjour à tous,

Dans le programme Blender 2.79, comment puis-je faire pour que ma surface reste toute le temps à 0 mètre quelques soit ça position ou celle du curseur 3D? Puis-je l'éditer dans les Préférences?


Merci à vous :hello:

EmileF
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Re: Surface location Z tout le temps à 0 mètre, possible?

Message par EmileF » 28 Août 2024 15:09

Si je comprends bien ta question tu veux que tous les points de ta surface soient positionner à zéro sur l'axe Z en fait comme si c'était un 2D ?
Dans ce cas règle ton pivot point (en bas) à Median Point
Sélectionne les points que tu veux mettre à zero
et clique sur les touches S, Z et 0
La différence entre l'intelligence et la stupidité est que l'intelligence est limitée.

Marc8018
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Re: Surface location Z tout le temps à 0 mètre, possible?

Message par Marc8018 » 28 Août 2024 19:44

Bonjour merci pour votre réponse, mais, en fait, quand j'ajoute un mesh Plan, celui-ci est souvent sur -0 ou 0 en le déplaçant, je dois mettre 0 manuellement. Je précise que j'ai un un plan en image en-dessous de -5cm.

EmileF
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Re: Surface location Z tout le temps à 0 mètre, possible?

Message par EmileF » 29 Août 2024 08:10

Que ce soit 0 ou -0 c'est pareil.
Quand tu crées un objet plan, cube ou autre dans Blender vérifie que ton curseur est à zéro car il se crée à l'emplacement du curseur.
Pour mettre ton curseur à zero fait shift C. Ca recentre ta vue et ça met ton curseur à zéro
La différence entre l'intelligence et la stupidité est que l'intelligence est limitée.

Marc8018
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Re: Surface location Z tout le temps à 0 mètre, possible?

Message par Marc8018 » 29 Août 2024 09:40

Bonjour,
Merci beaucoup à vous pour vos retours. Très bonne journé à vous :hello:

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