Salut à tous,
comment agrandir et déplacer un GameObject (drag and drop d'un pentamino U) si on clique sur un cube crée dynamiquement (avec du code (GameObject[] cubesArray)).
Je n'arrive pas à avoir accès à l'événement OnMouseDown du cube crée dynamiquement.
Pour mettre le code de DragAndDrop et de resize.
Merci pour votre aide,
A+
agrandir et déplacer un GameObject si clic sur un cube crée dynamiquement
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- boubouk50
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Re: agrandir et déplacer un GameObject si clic sur un cube crée dynamiquement
Pour avoir accès à OnMouseDown (), il faut que l'objet en question possède un collider. C'est le collider qui reçoit l'événement pas le gameObject. DOCUMENTATION
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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