agrandir et déplacer un GameObject si clic sur un cube crée dynamiquement

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franceschi julien
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agrandir et déplacer un GameObject si clic sur un cube crée dynamiquement

Message par franceschi julien » 06 Déc 2024 20:39

Salut à tous,

comment agrandir et déplacer un GameObject (drag and drop d'un pentamino U) si on clique sur un cube crée dynamiquement (avec du code (GameObject[] cubesArray)).

Je n'arrive pas à avoir accès à l'événement OnMouseDown du cube crée dynamiquement.
Pour mettre le code de DragAndDrop et de resize.

Merci pour votre aide,

A+

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boubouk50
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Re: agrandir et déplacer un GameObject si clic sur un cube crée dynamiquement

Message par boubouk50 » 09 Déc 2024 10:08

Pour avoir accès à OnMouseDown (), il faut que l'objet en question possède un collider. C'est le collider qui reçoit l'événement pas le gameObject. DOCUMENTATION
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