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Faire sauter un cube

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Re: Faire sauter un cube

Messagepar zakkar » 17 Mai 2012, 01:47

J'ai pas trop saisie ce que tu veux faire, mais pour faire en sorte que ton joueur puisse sauter sur ton ennemie, tu pouvais tout simplement mettre un gameObject vide et lui ajouter un collider et cela juste au dessus de ton ennemie, aprés pourquoi avoir ajouté un rigidbody et mit les freez??
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Re: Faire sauter un cube

Messagepar Micka » 17 Mai 2012, 16:30

Le fait que je mette un GameObjet vide avec un collider je n'y avait pas pensé. Mais le problème est le même : Le cube player passe un peu à traver le collider et entre en "trigger" avec le cube ennemi.

J'ai mis un rigidbody avec une masse car apparemment, le cube player passait moins à travers. Pour ce qui est du freeze, c'est que je n'ai pas envie que le "Plane" bouge.

J'ai trouvé une autre solution qui me convient : J'ai baissé la hauteur du collider du cube ennemi, comme ça, même si mon cube player passe un peu à travers le collider du "plane", ça ne rentre pas dans le "trigger" du cube ennemi.
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