sur mon player 2D, j'utilise un script pour le déplacement avec une rotation de 180° lorsque l'on se déplace vers la gauche, voici le script de la rotation:
Code : Tout sélectionner
if (x > 0) {
transform.Translate (x * speed * Time.deltaTime, 0, 0);
transform.eulerAngles = new Vector2 (0, 0);
}
if (x < 0) {
transform.Translate (-x * speed * Time.deltaTime, 0, 0);
transform.eulerAngles = new Vector2 (0, 180);
}
y'a t'il une possibilité pour que le perso pivote à 180° à partir d'un point donné? genre a partir du centre du corps et non du centre de l'ensemble (queue y compris)
merci