Scrolling vertical 3D ?

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Guerro
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Scrolling vertical 3D ?

Message par Guerro » 02 Sep 2014 18:56

Bonjour tout le monde , je voudrai savoir si la caméra pourrai bouger selon le personnage ( pas de smooth follow )
Par rapport a la ligne du millieu
Schéma ( Aller sur l'image pour la voir en entier , c'est coupé :/ ) :
Image

Merci !

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LudlowFx
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Re: Scrolling vertical 3D ?

Message par LudlowFx » 02 Sep 2014 19:04

Heu bah créer un script que tu attaches sur ta caméra et dans l'update du modifie la position de la caméra sur l'axe x afin qu'elle garde toujours le focus sur le personnage (public GameObject Target; sa position.x) . Donc sans toucher à Y/Z bien entendu !

J'ai du mal à voir ton souci là, la doc contient des exemples de gestion des positions simple comme cela.
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Guerro
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Re: Scrolling vertical 3D ?

Message par Guerro » 03 Sep 2014 14:25

LudlowFx a écrit :Heu bah créer un script que tu attaches sur ta caméra et dans l'update du modifie la position de la caméra sur l'axe x afin qu'elle garde toujours le focus sur le personnage (public GameObject Target; sa position.x) . Donc sans toucher à Y/Z bien entendu !

J'ai du mal à voir ton souci là, la doc contient des exemples de gestion des positions simple comme cela.
J'ai plutôt une autre façon , un cube invisible qui suit le mesh , avec une plaque invisible ou la caméra est posée dessus !

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Dragonic
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Re: Scrolling vertical 3D ?

Message par Dragonic » 03 Sep 2014 15:22

Guerro a écrit : J'ai plutôt une autre façon , un cube invisible qui suit le mesh , avec une plaque invisible ou la caméra est posée dessus !
C'est une blague j'espère >< !?
Image

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