Unity 3D et la réalité augmentée
La réalité augmentée est effective sur Unity avec cette démo du site Robotduck. Le principe est de controller un jeu de voiture avec un volant imprimé sur une feuille et qui sert de marqueur à la caméra.
L’axe des Z est aussi repéré afin de produire l’accélération et le freinage. Le tout a été implémenté grâce à une dll spécifique pour la webcam et une version béta de UnityAR, un dérivé du très connu ARToolkit.
Voilà une intégration qui promet et que vous pouvez visionner ci-dessous.