Rendu de particules(Unity Pro)

Le site Blurst Technology nous explique comment faire du rendu de particules sous Unity Pro. Il s’agit en fait de créer un système générant de la poussière derrière une voiture en utilisant des fonctions spécifiques à la caméra. En fait, un mix de shader-texture -camera post processing.

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krys64

bla bla bla

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