Nouveau shader d’ocean
Le site Nikko3D est en train de développer un nouveau shader d’ocean qui s’annonce complètement différent de ceux déjà existant et dont la version développée devrait marcher avec Unity indie.
Le site Nikko3D est en train de développer un nouveau shader d’ocean qui s’annonce complètement différent de ceux déjà existant et dont la version développée devrait marcher avec Unity indie.
Bonjour, j’ai téléchargé ça sur leur site mais, une fois décompressés, les dossiers ont des chiffres a la place de noms et leur contenu est bizare, je ne sais pas comment ça fonctionne. J’avais déjà vue ça ailleurs mais j’ai la même question. Comment ça fonctionne? Quelqu’un pourrait-il m’aider?